Перейти к содержимому

Игровая механика

SETTLERS использует гексагональную систему территорий с различными состояниями и механикой захвата. Этот документ объясняет основные элементы игрового процесса.

Каждый гекс в игре может находиться в одном из следующих состояний:

  • Пустой гекс без владельца
  • Доступен для немедленного захвата
  • Лично захваченный вами
  • Часть вашей территории
  • Захвачен членом вашего клана
  • Вы не можете его захватить (только текущий владелец может удерживать)
  • Вносит вклад в территорию клана
  • Захвачен членом другого клана
  • Можно захватить после периода перезарядки
  • Захвачен игроком не из вашего клана
  • Можно захватить после периода перезарядки
  • Недавно захваченный гекс
  • Защищен в течение 1 часа
  • Захват невозможен в течение этого периода
  1. Переместитесь в нужный гекс
  2. Нажмите кнопку “Заселить”
  3. Дождитесь подтверждения
  • Вы становитесь новым владельцем
  • Гекс присоединяется к территории вашего клана (если применимо)
  • Начинается 1-часовой иммунитет к захвату
  • Предыдущий владелец теряет гекс

Важно: Вы не можете захватить гекс, если он уже принадлежит другому члену вашего клана.

  • Члены клана не могут захватывать гексы друг у друга. Если гекс принадлежит члену вашего клана, вы не можете его захватить, пока он не станет свободным или не будет захвачен игроком вне вашего клана.
  • Гекс остается под контролем клана при захвате членом клана
  • Меняется только индивидуальное владение
  • Территория клана остается нетронутой

Система перезарядки защищает недавно захваченные территории:

  • Длительность: 1 час после захвата
  • Защита: Захват невозможен во время перезарядки
  • Видимость: Таймер виден всем игрокам
  • Цель: Предотвращает немедленный повторный захват